© 2026 Riot Games สงวนลิขสิทธิ์
© 2026 Riot Games สงวนลิขสิทธิ์

เราทำให้การจัดการแข่งขันระดับคอมมูนิตี้ของ League of Legends เป็นเรื่องง่ายกว่าที่เคย แนวทางปฏิบัติระดับโลกฉบับอัปเดตของเราได้ยกเลิกข้อจำกัดที่ล้าสมัย ปรับกระบวนการอนุญาตให้เป็นระบบเดียวกันภายใต้กรอบการแข่งขันของคอมมูนิตี้ และผ่อนปรนข้อจำกัดเกี่ยวกับค่าสมัคร สปอนเซอร์ เงินรางวัลรวม และค่าเข้าชม ในกรณีส่วนใหญ่ ผู้จัดงานไม่ต้องรอให้ Riot อนุมัติก่อนจึงจะจัดการแข่งขันได้อีกต่อไป ทำตามแนวทางเหล่านี้ ส่งรายละเอียดการแข่งขันของคุณในแบบฟอร์มแจ้งรายละเอียด (รหัสผ่าน: riotevent) แล้วเริ่มสร้างคอมมูนิตี้ที่แข็งแกร่งเลย
ไม่ว่าคุณจะกำลังจัด LAN ในท้องถิ่น ทัวร์นาเมนต์ระดับมหาวิทยาลัย หรือการแข่งขันทางออนไลน์ แนวทางเหล่านี้ออกแบบมาเพื่อสนับสนุนการแข่งขันระดับคอมมูนิตี้ในทุกโหมดการเล่นของ League of Legends ที่มีการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง ไม่ว่าจะเป็น Summoner's Rift, ARAM, Arena, League of Legends Classic และโหมดใหม่ ๆ ที่จะเปิดตัวในอนาคต
คุณสามารถจัดการแข่งขัน League of Legends เกือบทุกขนาดได้อย่างอิสระ ไม่ว่าจะเป็นการแข่งขัน LAN ในท้องถิ่นที่ร้านอินเทอร์เน็ตคาเฟ่ การแข่งขันในโรงเรียนหรือมหาวิทยาลัย การแข่งขันออนไลน์ของคอมมูนิตี้ การแข่งขันแบบ Open Bracket หรือการแข่งขันแบบเชิญทีมมาเข้าร่วมที่มีขนาดใหญ่ขึ้น โดยเราต้องการสนับสนุนการแข่งขันระดับคอมมูนิตี้ในทุกโหมดการเล่นของระบบการแข่งขัน League ที่กำลังเติบโต ไม่ว่าจะเป็น Summoner's Rift, Arena, League Classic และโหมดใหม่ ๆ ที่จะเปิดตัวในอนาคต
แนวทางเหล่านี้จึงออกแบบมาสำหรับผู้จัดงานระดับคอมมูนิตี้ที่ประสงค์จะจัดการแข่งขันเองด้วยความซื่อสัตย์สุจริต อย่างไรก็ตาม องค์กรบางประเภทจะไม่ได้รับสิทธิ์ในการจัดการแข่งขันระดับคอมมูนิตี้นี้ในทันที และยังต้องติดต่อ Riot โดยตรงตามขั้นตอนแยกต่างหาก
ได้เลย!
เราทราบดีว่าการจัดการแข่งขันระดับคอมมูนิตี้ต้องใช้ทั้งเวลา แรง และทรัพยากร และเราต้องการให้ผู้จัดงานสามารถจัดการแข่งขันได้อย่างยั่งยืนและยืดหยุ่น เราจึงไม่ได้กำหนดเพดานตายตัวของค่าสมัคร รายรับจากสปอนเซอร์ เงินรางวัล หรือค่าบัตรเข้าชมงานไว้ในแนวทางเหล่านี้
เราขอให้ผู้จัดงานดำเนินการอย่างเหมาะสม และทำให้ผู้เล่น แฟนคลับ และพาร์ทเนอร์ที่เข้าร่วมงานรู้สึกคุ้มค่า และห้ามดำเนินงานในลักษณะที่ก่อให้เกิดความเข้าใจผิดหรือเป็นการหลอกลวง แม้ว่าเราได้ยกเลิกข้อจำกัดก่อนหน้านี้หลายข้อ แต่ก็ยังไม่อนุญาตให้รับการสนับสนุนจากสปอนเซอร์บางหมวดหมู่เช่นเดิม คุณสามารถดูรายชื่อสปอนเซอร์ที่ถูกจำกัดทั้งหมดได้ที่ส่วน “ฉันควรเหลีกเลี่ยงการทำข้อตกลงกับสปอนเซอร์ประเภทใดบ้าง” ด้านล่างนี้
ได้ คุณสามารถใช้เนื้อหาสื่อของ League of Legends เพื่อโปรโมทและสร้างการรับรู้เกี่ยวกับการแข่งขันระดับคอมมูนิตี้ที่คุณจัดเท่านั้น โดยควรจำกัดให้อยู่ในขอบเขตเท่าที่จำเป็นและสมเหตุสมผลสำหรับการทำการตลาดให้กับการแข่งขัน ห้ามใช้เนื้อหาสื่อของ League of Legends เพื่อโปรโมท รับรอง หรือแสวงหาผลประโยชน์ทางการค้าร่วมกับแบรนด์ สินค้า หรือบริการใด ๆ รวมถึงแบรนด์ สินค้า หรือบริการของสปอนเซอร์การแข่งขันด้วย
เพื่อช่วยให้ผู้จัดงานสามารถจัดการแข่งขันที่มีคุณภาพ เราอาจจัดเตรียมชุดเนื้อหาสื่อให้ ซึ่งประกอบด้วยโลโก้ที่ได้รับการอนุมัติ องค์ประกอบแบรนด์ และสื่อประชาสัมพันธ์อื่น ๆ ที่มีความคมชัดสูง เรายังขอแนะนำให้ผู้จัดงานใช้สื่อเนื้อหาอย่างเป็นทางการเหล่านี้ทุกครั้งที่เป็นไปได้เพื่อรักษาคุณภาพและความสอดคล้องกันของสื่อที่ใช้
เนื้อหาสื่อของ League of Legends ต้องมีรูปลักษณ์เหมือนต้นฉบับทุกประการ ห้ามดัดแปลง แก้ไข หรือตัดต่อแชมเปี้ยน ภาพอาร์ต โลโก้ หรือผลงานศิลป์อื่น ๆ ที่เป็นของ Riot ในลักษณะที่ทำให้รูปลักษณ์ อัตลักษณ์ หรือภาพการนำเสนอเปลี่ยนไปจากต้นฉบับ คุณสามารถครอบตัด ปรับขนาด หรือจัดวางเนื้อหาสื่อเหล่านี้เพื่อใช้ทำการตลาดให้กับการแข่งขันได้ แต่ผลลงานศิลป์ควรมองออกว่าเป็นเนื้อหาต้นฉบับของ League of Legends
หากคุณมีข้อสงสัยเกี่ยวกับวิธีการใช้เนื้อหาสื่อของ League of Legends เราก็ยินดีช่วยให้คำแนะนำกับคุณ ในบางกรณี เราอาจติดต่อคุณเพื่อแนะนำแนวทางการใช้เนื้อหาสื่อเหล่านี้ หรือขอความร่วมมือไม่ให้ใช้เนื้อหาสื่อบางรายการ เพื่อให้มั่นใจว่าเนื้อหาสื่อดังกล่าวสะท้อนภาพลักษณ์ของ League of Legends ได้อย่างถูกต้อง
โปรดทราบว่าคุณไม่สามารถสื่อเป็นนัยว่า Riot Games หรือทีม LoL Esports เป็นผู้ดำเนินงาน ผู้สนับสนุน หรือสปอนเซอร์ให้กับการแข่งขันของคุณอย่างเป็นทางการ
คุณจึงไม่สามารถ:
ชื่อการแข่งขันและสื่อประชาสัมพันธ์ทั้งหมดควรระบุอย่างชัดเจนว่าการแข่งขันดังกล่าวไม่ใช่การแข่งขันทางการที่ Riot Games หรือ LoL Esports จัดขึ้น
คุณสามารถสตรีมการแข่งขันของคุณทางออนไลน์บนแพลตฟอร์มที่คุณเลือก รวมถึงสามารถเรียกเก็บค่าเข้าชมหรือค่าผ่านประตูสำหรับการถ่ายทอดสดการแข่งขันตามช่องทางออนไลน์ หากคุณต้องการ
อย่างไรก็ตาม ไม่อนุญาตให้ถ่ายทอดสดการแข่งขันระดับคอมมูนิตี้ตามช่องโทรทัศน์ทั่วไป (การถ่ายทอดสดทางโทรทัศน์แบบดั้งเดิม)
ได้
เราชอบอวดเรื่องเจ๋ง ๆ ที่เกิดขึ้นในคอมมูนิตี้ League of Legends และแนวทางเหล่านี้ก็อนุญาตให้เรานำเสนอทัวร์นาเมนต์ของคอมมูนิตี้ในแพลตฟอร์มของ Riot และของพาร์ทเนอร์ได้
เมื่อเราอนุญาตให้คุณจัดทัวร์นาเมนต์ตามแนวทางเหล่านี้ คุณก็จะอนุญาตให้ Riot ใช้งาน แชร์ ปรับเปลี่ยน และเผยแพร่ฟุตเทจและเนื้อหาที่เกี่ยวข้องของทัวร์นาเมนต์ เพื่อวัตถุประสงค์ในการโปรโมท League of Legends, Riot Game หรืออีสปอร์ตของ Riot
เพื่อความชัดเจนยิ่งขึ้น คุณตกลงว่า Riot สามารถใช้งาน คัดลอก เปลี่ยนแปลง เผยแพร่ และต่อยอดผลงานจากเนื้อหาการแข่งขันของคุณ โดยไม่มีค่าลิขสิทธิ์ ไม่ผูกขาด เพิกถอนไม่ได้ โอนสิทธิ์ได้ และให้สิทธิ์ช่วงต่อได้ทั่วโลก อีกทั้งยังไม่ต้องชำระค่าตอบแทน ขออนุมัติ หรือให้เครดิตแต่อย่างใด
เราคาดหวังให้ผู้จัดงานปฏิบัติงานด้วยความซื่อสัตย์สุจริตและรักษาเจตนารมณ์ของคอมมูนิตี้ League of Legends
แปลว่า:
หากคุณดำเนินงานด้วยความซื่อสัตย์สุจริตและปฏิบัติต่อผู้เล่นกับคอมมูนิตี้อย่างเป็นธรรม คุณก็น่าจะมาถูกทางแล้ว
ผู้จัดงานต้องรับผิดชอบแต่เพียงผู้เดียวในการจัดการแข่งขันให้เป็นไปตามกฎหมาย กฎระเบียบ และภาระผูกพันต่อบุคคลที่สามที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
Riot ขอสงวนสิทธิ์ในการเข้ามาแทรกแซง เพิกถอนการอนุญาต หรือยุติการแข่งขันใด ๆ ตามดุลยพินิจของเราแต่เพียงผู้เดียว หากเราเห็นว่าการแข่งขันนั้นละเมิดแนวทางเหล่านี้ ค่านิยมของเรา หรือนโยบายของเรา
เราขอแนะนำให้ผู้จัดงานส่งรายละเอียดการแข่งขันของตนเองผ่านทางแบบฟอร์มแจ้งรายละเอียด
การแชร์ข้อมูลเกี่ยวกับการแข่งขันของคุณช่วยให้เราเข้าใจระบบนิเวศการแข่งขันของคอมมูนิตี้ League of Legends ได้ดียิ่งขึ้น และเปิดโอกาสให้เราสามารถสนับสนุนผู้จัดงานได้มากขึ้นในอนาคต การแข่งขันที่ส่งข้อมูลผ่านแบบฟอร์มนี้อาจได้รับการพิจารณาให้โปรโมท นำเสนอผลงานเด่นในคอมมูนิตี้ เข้าร่วมโปรแกรมรางวัลในอนาคต เข้าถึงทรัพยากรสำหรับผู้จัดงาน รวมถึงรับโอกาสรูปแบบอื่น ๆ ในขณะที่เรายังมุ่งมั่นยกระดับการสนับสนุนการแข่งขันระดับคอมมูนิตี้ให้ดียิ่งขึ้นต่อไป
ข้อมูลที่คุณแชร์ยังช่วยให้เราทราบภาพรวมของการแข่งขันระดับคอมมูนิตี้ทั่วโลก เห็นการแข่งขันที่โดดเด่น และทำให้ระบบนการแข่งขันยังคงแข็งแกร่งและเอื้อต่อทั้งผู้เล่นและผู้จัดงาน
เป้าหมายของเราคือการลดความจำเป็นในการขออนุมัติ พร้อมทั้งสร้างความสัมพันธ์ที่แน่นแฟ้นยิ่งขึ้นกับผู้จัดการแข่งขันระดับคอมมูนิตี้ และเพิ่มโอกาสในการสนับสนุนการแข่งขันเหล่านั้นอย่างต่อเนื่อง
เราไม่อนุญาตให้ทำข้อตกลงกับสปอนเซอร์ในหมวดหมู่ต่อไปนี้เมื่อจัดการแข่งขันคอมมูนิตี้ League of Legends:
ภายใต้เงื่อนไขที่ว่าคุณจะทำตามแนวทางที่อธิบายไว้ในนโยบายนี้ (“แนวทาง”), Legal Jibber Jabber, ข้อตกลงคอมมูนิตี้ และข้อกำหนดการใช้บริการของเรา ทาง Riot Games, Inc. จะให้สิทธิ์การใช้งานส่วนบุคคลแบบจำกัดที่ไม่ผูกขาด ไม่สามารถให้สิทธิ์ช่วง ไม่สามารถโอนสิทธิ์ และสามารถเพิกถอนได้ แก่คุณในการจัดและดำเนินการแข่งขัน League of Legends
เราสามารถดำเนินการหรือยุติการแข่งขันใด ๆ ได้ทุกเมื่อหากเราตัดสินแล้วว่ามีการละเมิดแนวทางเหล่านี้ หรือมีการตีความแนวทาง ข้อกำหนดการใช้บริการ หรือนโยบายอื่น ๆ ของเราอย่างไม่ถูกต้อง หรือมีการโปรโมทสิ่งที่ขัดแย้งกับค่านิยมของเรา หรือมีการใช้ทรัพย์สินทางปัญญาของ Riot อย่างไม่เหมาะสม