Подробнее
Мероприятия и рейтинги

Сегодняшний день знаменует важное событие в мире киберспорта League of Legends: мы представляем вам глобальный рейтинг — динамичный механизм составления рейтингов на основе данных, собранных с помощью технологии Amazon Web Services (AWS), благодаря которому можно определить силу команд высшего эшелона. Мы надеемся, что глобальный рейтинг станет незаменимым помощником каждого фаната киберспорта, которому хочется увидеть, какое положение занимают его любимые команды, или получить представление об общей конкурентной среде.
В глобальный рейтинг включена информация о командах League of Legends высшего эшелона со всего мира. Система построена на основе рейтинга Эло; она оценивает не только индивидуальные результаты команд, но и силу региона каждой команды. В результате мы получаем всеобъемлющий и понятный рейтинг глобальной конкурентной среды, который обновляется после каждого игрового дня во время Чемпионата мира 2024.
Преимущества глобального рейтинга
Глобальный рейтинг был разработан с учетом определенных задач киберспорта в рамках League of Legends. Нам нужно было принимать решения, на которые в значительной степени повлиял тот факт, что наша мета постоянно меняется из-за обновлений, выходящих раз в две недели, а также то, что во всех лигах у игроков разный уровень мастерства.
Как это работает: Рейтинг Эло
В основе глобального рейтинга лежит рейтинг Эло, который вычисляется на основе показателей команды и показателей ее лиги. Благодаря этому рейтинг прост для понимания, однако достаточно сложен, чтобы учитывать все тонкости игры. Формула показателя силы была доработана для достижения оптимальной точности прогнозирования. Показатель на 80% складывается из коэффициента Эло самой команды, а на 20% — из коэффициента ее лиги.
Основные особенности
Ориентир на игру: Рейтинг обновляется после каждой игры в серии матчей. Это означает, что система учитывает все матчи регионального сплита и международных турниров.
Оценка матча с учетом контекста: Международные турниры оказывают на рейтинг большее влияние, нежели региональные, а матчи плей-офф имеют больший вес, чем матчи группового этапа. Таким образом, чем выше ставки в матче — тем сильнее он влияет на рейтинг.
Период оценки: Система использует данные последних трех лет для определения коэффициента Эло лиги и данные за два года — для команды. Благодаря этому изменения в составе игроков оказывают умеренное влияние, но выборка международных игр остается широкой.
Точность прогнозирования: Мы тщательно протестировали способность системы предсказывать исходы матчей, и результаты показали сильную корреляцию между ожидаемыми и фактическими итогами игр.
Планы на будущее: Потенциальные расширения
Глобальные рейтинги — это только начало. Мы уже начали работу над различными улучшениями системы, включая следующие:
Внедрение внутриигровых показателей для корректировки показателей силы в зависимости от результатов матча
Рейтинг игроков, который будет отражать их личные достижения
Более детальный подход к системе для повышения ее точности
Следите за нашими успехами
С глобальным рейтингом можно ознакомиться во время ЧМ-2024 на lolesports.com, а также на официальной трансляции. По окончании финала ЧМ 2 ноября мы опубликуем окончательный рейтинг сезона-2024 и начнем готовиться к 2025 году. Следите за новостями, а мы продолжим обновлять и улучшать мир киберспорта League of Legends.