© 2026 Riot Games. Wszystkie prawa zastrzeżone.
© 2026 Riot Games. Wszystkie prawa zastrzeżone.

Po raz pierwszy drużyny z kategorii 2 spotkają się na światowej arenie, na której pojawią się przedstawiciele wszystkich regionów LoL Esports.
W ramach współpracy między TJ Sports a Riot Games we wrześniu tego roku odbędzie się turniej World Star Challengers Invitational (WSCI) 2026, który zgromadzi 16 drużyn z kategorii 2 z Azji, Europy i obu Ameryk. Dzięki temu niektórzy z najbardziej obiecujących graczy na świecie będą mieli okazję podnieść swoje umiejętności, mierząc się z przeciwnikami spoza swoich regionów.
WSCI ma na celu otwarcie wyższego poziomu międzynarodowej rywalizacji dla graczy i drużyn z kategorii 2. Turniej został pomyślany tak, by przyspieszyć rozwój graczy, wzmocnić więzi między regionalnymi ekosystemami oraz stworzyć globalną platformę, dzięki której kibice będą mogli po raz pierwszy zobaczyć zawodników reprezentujących następną generacją gwiazd LoL Esports.
WSCI 2026 odbędzie się między 20 września a 2 października. Każdy z pięciu uczestniczących regionów – Chiny, Korea, APAC, Ameryki i EMEA – wykorzysta różne ścieżki kwalifikacyjne, by wyłonić po 3 drużyny z każdego regionu. Te 15 zespołów dołączy do mistrzów Asia Masters, wypełniając dostępne miejsca. Drużyny zostaną podzielone na trzy pule. Podczas losowania do każdej grupy trafi po jednej ekipie z puli 1 i 2 i po dwie z puli 3. Drużyny z puli 1 i 2 reprezentujące ten sam region nie mogą trafić do tej samej grupy, a żadna grupa nie może zawierać więcej niż dwie drużyny z jednego regionu.
WSCI rozpocznie się fazą grupową z czterema grupami w dniach 20–25 września. Grupy będą liczyć po cztery drużyny i wszystkie zmierzą się ze sobą w systemie „każdy z każdym” dwukrotnie. Wszystkie mecze fazy grupowej będą rozgrywane do jednego zwycięstwa – w sumie odbędzie się 48 meczów w ciągu sześciu dni, po osiem meczów dziennie. Dwie najlepsze drużyny z każdej grupy awansują do drabinki turniejowej z ośmioma zespołami.
Od 27 września do 2 października zakwalifikowane drużyny będą rywalizować w drabince z pojedynczą eliminacją, obejmującej ćwierćfinały, półfinały i finał. Każda seria w fazie drabinki będzie rozgrywana do trzech zwycięstw. Drabinka będzie składać się łącznie z siedmiu serii i zakończy się finałem WSCI 2026 2 października, gdzie wyłonimy mistrzów turnieju.
Fani będą mogli śledzić WSCI na regionalnych kanałach społecznościowych kategorii 2, a regionalni współstreamerzy będą relacjonować rozgrywki kibicom na całym świecie.
Obecnie kategoria 2 to kluczowy element systemu rozgrywek LoL Esports. Daje wschodzącym graczom miejsce do rozwoju, zespołom szansę na budowanie i inwestowanie w przyszłe talenty, a także pomaga połączyć świat amatorów z profesjonalistami. Ponieważ firma Riot chce wzmocnić ten system, skupiamy się na tworzeniu większej liczby możliwości dla rozwijających się graczy i ich drużyn, by mogli stawiać sobie coraz większe wyzwania.
Międzynarodowe rozgrywki mogą odegrać ważną rolę w tym rozwoju. Rywalizacja z nieznanymi przeciwnikami pozwala drużynom poznać różne style, strategie i warunki turniejowe, a gracze mogą zdobyć doświadczenie w zawodach o wyższą stawkę. Zamiast tworzyć nowy turniej od podstaw, nawiązujemy współpracę z TJ Sports, żeby rozszerzyć Asia Masters i zgromadzić drużyny z Korei, regionu EMEA, Chin, APAC i Ameryk, oraz mistrzów Asia Masters. Opierając się na sprawdzonych rozgrywkach, możemy skupić się na tym, co najważniejsze: stworzeniu wartościowego doświadczenia rywalizacji i trwałej ścieżki rozwoju dla następnego pokolenia graczy.
W 2026 roku WSCI będzie pilotażowym projektem pokazującym, jak mogłyby wyglądać międzynarodowe rozgrywki w kategorii 2. To doświadczenie pomoże nam zrozumieć, w jaki sposób zawody międzyregionalne mogą najlepiej wspierać rozwój graczy, wzmacniać powiązania między regionalnymi ekosystemami oraz tworzyć nowe możliwości dla zawodników i drużyn, by się rozwijali, rywalizowali i prezentowali swoje umiejętności.