
리그 오브 레전드 커뮤니티 대회 주최가 그 어느 때보다 쉬워집니다. 갱신된 글로벌 가이드라인에서는 낡은 제약이 사라지고, 라이선싱이 단일 커뮤니티 대회 프레임워크로 간소화되고, 참가비, 후원, 총 상금, 관전비에 대한 제약이 완화됩니다. 주최 측은 이제 대부분의 경우 라이엇의 승인 없이 이벤트를 주최할 수 있습니다. 가이드라인을 따라 현황 양식(비밀번호: riotevent)을 제출하고 커뮤니티 대회를 준비하세요.
로컬 LAN, 대학 토너먼트, 온라인 브래킷 등 어떤 대회를 주최하든, 이 가이드라인은 소환사의 협곡, 무작위 총력전, 아레나, 리그 오브 레전드 클래식, 기타 향후의 경험을 포함해 발전하는 리그 오브 레전드 경험 전반에서 커뮤니티 대회를 지원하기 위해 만들어졌습니다.
PC방의 로컬 LAN, 학교 또는 대학, 온라인 커뮤니티 대회, 공개 브래킷, 보다 큰 규모의 초정 행사 등 거의 모든 규모의 리그 오브 레전드 대회를 자유롭게 주최하실 수 있습니다. 소환사의 협곡, 아레나, 리그 클래식, 기타 향후 경험 등 리그의 성장하는 게임 모드 생태계 전반에서 커뮤니티 대회를 지원하고자 합니다.
이 가이드라인은 선의로 독립적인 대회를 주최하려는 커뮤니티 주최 측을 위해 마련되었습니다. 그러나 일부 조직의 경우 이 커뮤니티 대회 라이선스가 적용되지 않으며 라이엇과 별도의 절차를 통해 직접 협업해야 합니다.
해당되는 조직은 다음과 같습니다.
네!
커뮤니티 대회를 진행하려면 시간, 노력, 자원이 듭니다. 저희는 주최 측이 지속 가능한 이벤트를 유연하게 운영하기를 바랍니다. 이 가이드라인에는 참가비, 후원 수익, 총 상금, 관객 티켓 비용 상한이 없습니다.
주최 측이 사기나 기만 없이 합리적으로 행동하여 이벤트에 참여하는 선수, 팬, 후원사에 합당한 가치를 제공할 것을 요청합니다. 기존 제약을 많이 제거했지만 특정 후원사 부문은 여전히 제한됩니다. "어떤 후원사와 계약을 할 수 없나요?" 섹션에서 제한된 후원사 전체 목록을 보실 수 있습니다.
네, 커뮤니티 대회를 홍보하고 인지도를 높이기 위한 목적으로만 리그 오브 레전드 홍보 자산을 사용할 수 있습니다. 이러한 홍보 자산 활용은 대회 자체를 홍보하는 데 합당하게 필요한 수준으로 국한되어야 합니다. 리그 오브 레전드 홍보 자산은 행사 후원사를 포함해 특정 주체의 브랜드, 제품, 서비스를 홍보, 추천, 상업화하는 데 사용되어서는 안 됩니다.
주최 측이 행사를 원활하게 준비할 수 있도록 승인된 로고, 브랜딩 요소, 기타 홍보 자료가 포함된 고해상도 형식의 자산 키트를 제공해 드립니다. 주최 측은 일관성과 품질을 위해 가능한 경우 항상 이러한 공식 홍보 자산을 사용할 것이 권장됩니다.
리그 오브 레전드 홍보 자산은 원본 형태를 그대로 유지해야 합니다. 챔피언, 스플래시 아트, 로고, 기타 라이엇이 소유한 아트워크는 원본의 유사성, 정체성, 의도된 표현을 바꾸는 방식으로 수정, 변경, 편집되어서는 안 됩니다. 행사 마케팅을 위한 홍보 자산 자르기, 크기 변경, 배열은 가능하지만 아트워크 자체는 원본 리그 오브 레전드 콘텐츠임을 인식할 수 있도록 유지되어야 합니다.
리그 오브 레전드 홍보 자산 사용에 대한 질문이 있다면 기꺼이 도움을 드리겠습니다. 경우에 따라 자산이 리그 오브 레전드를 정확하게 표현할 수 있도록 라이엇 게임즈가 자산 사용 방법에 대한 권장 사항을 알려드리거나 특정 자산을 사용하지 않도록 안내할 수 있습니다.
라이엇 게임즈 또는 LoL e스포츠 팀이 이벤트를 공식적으로 운영, 추천, 후원한다는 암시를 해서는 안 됩니다.
즉 다음과 같은 행위가 금지됩니다.
행사 이름 또는 홍보 자료는 해당 대회가 공식 라이엇 게임즈 또는 LoL e스포츠 행사가 아님을 분명히 밝혀야 합니다.
원하는 온라인 플랫폼에서 대회를 스트리밍하실 수 있습니다. 관전비를 부과하거나 온라인 방송 접근에 제한을 걸어도 됩니다.
그러나 리니어 TV(기존 TV 방송)에서 커뮤니티 대회를 중계할 수는 없습니다.
네.
저희는 리그 오브 레전드 커뮤니티에서 일어나는 멋진 일들을 알리고자 하며, 이 가이드라인에 따라 라이엇 및 파트너 플랫폼에서 커뮤니티 토너먼트를 다룰 수 있습니다.
귀하는 이 가이드라인을 통해 토너먼트 운영 권한을 제공받음과 동시에 토너먼트 영상 및 관련 콘텐츠를 리그 오브 레전드, 라이엇 게임즈, 라이엇 e스포츠 홍보 목적으로 사용, 공유, 편집, 배포할 권한을 라이엇에 제공합니다.
구체적으로 귀하는 라이엇이 귀하의 이벤트 콘텐츠를 로열티 없이, 비독점적으로, 철회 불가하고 이전 및 재라이선싱 가능하게, 전 세계적으로 보상, 승인 또는 출처 표기 의무 없이 사용, 복사, 수정, 배포하고 파생 작업물을 생성할 수 있다는 데 동의합니다.
주최 측은 선의로 행동하며 리그 오브 레전드 커뮤니티의 핵심 가치를 준수해야 합니다.
이는 다음을 뜻합니다.
선의로 대회를 운영하고 플레이어 및 커뮤니티를 공정하게 대하면 됩니다.
주최 측은 대회가 모든 해당 법, 규제, 타사 의무를 준수하도록 보장할 단독 책임을 집니다.
라이엇은 대회가 이 가이드라인, 라이엇의 가치 또는 정책을 위반한다고 판단되는 경우 자사의 단독 재량으로 개입, 승인 철회, 이벤트 중단을 수행할 권리가 있습니다.
주최 측이 라이엇 게임즈의 현황 양식을 통해 대회 정보를 제출할 것을 강력히 권장합니다.
행사에 대한 정보를 공유해 주시면 라이엇 게임즈가 리그 오브 레전드 커뮤니티 대회 생태계를 더 잘 이해하고 향후 주최 측을 보다 잘 지원할 수 있습니다. 라이엇 게임즈의 커뮤니티 대회 지원은 계속해서 발전하고 있으므로, 양식을 통해 제출된 대회는 홍보, 커뮤니티 스포트라이트, 향후의 보상 프로그램, 주최 측 자료 이용, 기타 혜택의 대상으로 고려될 수 있습니다.
또한 공유해 주신 정보는 전 세계 커뮤니티 대회의 현황을 파악하고, 눈에 띄는 행사를 가려내고, 생태계가 건강하면서 플레이어와 주최 측 모두를 포용하도록 만드는 데 도움이 됩니다.
라이엇 게임즈의 목표는 승인의 필요성을 줄이는 동시에 커뮤니티 대회 주최 측과 보다 긴밀한 관계를 형성하고 커뮤니티 대회를 갈수록 더 많이 지원하는 것입니다.
리그 오브 레전드 커뮤니티 대회에서 허용되지 않는 후원사 부문은 다음과 같습니다.
본 문서(“가이드라인”)의 가이드라인을 모두 따른다는 조건 하에, 라이엇 게임즈는 지식재산 이용 정책, 커뮤니티 서약, 서비스 약관에 따라 리그 오브 레전드 대회를 주최 및 운영할 수 있는 개인적이고, 비독점적이고, 재라이선싱 및 이전 불가능하고, 철회 가능한 제한적 라이선스를 제공합니다.
라이엇 게임즈는 본 가이드라인, 서비스 약관, 기타 라이엇 정책을 잘못 해석했거나 이에 위배된다고 판단되는 경우, 라이엇의 가치에 반하는 것을 홍보한다고 판단되는 경우, 기타 다른 방식으로 라이엇의 지식재산을 부적절하게 사용한다고 판단되는 경우 언제든지 조치를 취하거나 대회를 중단시킬 수 있습니다.