© 2026 Riot Games. All Rights Reserved.
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リーグ・オブ・レジェンドのコミュニティー大会を、もっと手軽に開催できるようにします。全世界対象のガイドラインをアップデートして、古くなった制限を削除し、単一のコミュニティー大会の枠組みへとライセンス許諾を合理化するとともに、参加料やスポンサーシップ、賞金総額、観戦料に対する制限を緩和します。ほとんどのケースでは、主催者はライアットの承認を待つことなくイベントを開催できるようになります。このガイドラインに従って、イベント把握用フォーム(パスワード:riotevnet)から大会情報を送信し、自分のコミュニティーを作る一歩を踏み出しましょう。
サモナーズリフト、ARAM、アリーナ、リーグ・オブ・レジェンド クラシック、そして将来的に実装されるゲームモードを含むあらゆるリーグ・オブ・レジェンドの体験を進化させるコミュニティー大会の開催を対象都市、ローカルのオフライン大会、大学サークルの大会、オンラインブラケットなど、あらゆる形態のコミュニティー大会の開催をサポートする目的で、このガイドラインは作られています。
行きつけのネットカフェでのオフライン大会でも、学校や大学での小規模大会でも、オンラインコミュニティーの大会でも、オープンブラケットでも、招待制の大規模大会でも、どのような規模の大会であってもリーグ・オブ・レジェンドの大会をほぼ自由に主催していただけます。サモナーズリフト、アリーナ、リーグ・クラシック、将来的に実装されるゲームモードを含む、LoLのゲームモードのエコシステムを育むコミュニティー大会を、私たちは支援していきたいと思っています。
これらのガイドラインは、自主的に善意を持って大会を主催する人たちのために作られています。ただし、一部の主催者はこのコミュニティー大会ライセンスの管理下になく、別個のプロセスでライアットと直接協力し合って大会を開催する必要があります。
これには以下が含まれます。
はい!
コミュニティー大会の運営には時間、労力、資金が必要なのは理解しておりますので、主催者の皆さまには、持続可能なイベントを構築するための柔軟性を持ってほしいと思っています。本ガイドラインでは、大会の参加料、スポンサーシップ収入、賞金総額、観戦チケット料の上限を設けていません。
良識ある振る舞いをし、イベントに参加するプレイヤー、ファン、パートナーに公正な価値を提供するとともに、誤解や虚偽を与えないようにしてください。以前のガイドラインにあった多くの制限を撤廃しましたが、いくつかの種類のスポンサーについては契約禁止のままにしています。禁止しているスポンサーのリストについては、“避けるべきスポンサーのタイプはありますか?”の項目で後述しています。
はい、コミュニティー大会についてみんなに知ってもらう宣伝のみを目的とするのなら、リーグ・オブ・レジェンドのアセットを使っていただいて構いません。これらのアセットの使用は、大会そのものを宣伝するために必要だと認められる場合に限られます。イベントスポンサーのものを含め、いかなるブランド、製品、またはサービスであれ、大会以外のものを宣伝、推奨、商業化するためにリーグ・オブ・レジェンドのアセットを使用することはできません。
高解像度フォーマットの承認ロゴ、ブランド装飾、その他の宣伝素材が入ったアセットキットを提供しますので、主催者の皆さまはぜひ素敵なイベントを演出してください。安定して品質の高い大会を運営するため、できる限り公式アセットを使用することをお勧めします。
リーグ・オブ・レジェンドのアセットは、オリジナルの見た目を維持する必要があります。チャンピオン、スプラッシュアート、ロゴ、他のライアットが権利を保有するアートワークに対して、外見や個性、意図的なデザインを改変したり編集したりしてはなりません。あなたのイベントの宣伝のためにアセットを切り抜いたり、サイズを変更したり、アレンジを施したりすることに問題はありませんが、オリジナルのリーグ・オブ・レジェンドのコンテンツだと判別できる状態を維持してください。
リーグ・オブ・レジェンドのアセット使用について質問がある場合には、私たちが指針をご案内します。リーグ・オブ・レジェンドのイベントであることを正確に表現するため、お勧めのアセットの使い方や、推奨されないアセットの使い方について、私たちから連絡することがあります。
ライアットゲームズやLoL Esportsがあなたのイベントを運営している、推薦している、スポンサーしているように見せかけてはいけないことに注意してください。
たとえば、以下のようなことは行わないでください。
イベント名称と宣伝素材を通じて、大会がライアットゲームズやLoL Esportsの公式イベントでないと明確に伝える必要があります。
お好きなプラットフォームでイベントを配信していただいて大丈夫です。また、観戦料を受け取ったり、配信場所への入場を制限したりしても構いません。
ただし、リニアTV(従来のテレビ放送)で大会を放送することはできません。
はい。
私たちはLoLコミュニティーでの素晴らしい出来事をみんなに見てもらいたいと思っています。そのため、本ガイドラインは、コミュニティー大会をRiotやパートナーのプラットフォームで特集することを許可しています。
本ガイドラインに基づいて大会を開催する許可を得た場合、大会主催者は、ライアットが、リーグ・オブ・レジェンド、Riot Games、Riot Esportsの宣伝を目的として、大会映像や関連コンテンツを利用、共有、改変、配布する許可を与えたことになります。
より具体的に言うなら、大会主催者は、ライアットが、ロイヤリティフリーで、非独占的で、取消不能で、譲渡可能で、サブライセンス可能で、世界規模で、補償・承認・帰属表示の要件なしで、イベントに関するコンテンツを使用、複製、改変、配布し、派生作品を作成できることに同意したことになります。
私たちは、大会主催者が善意をもって振る舞い、LoLコミュニティーの精神を体現することを願っています。
そのために、以下に留意してください。
参加するプレイヤーやコミュニティーに対し、善意をもって公平に大会運営を行うのなら、物事は順調に進むでしょう。
主催者は、大会に適用される法律、規制、および第三者の義務を順守することに関して、単独で責任を負います。
ライアットは、大会が本ガイドラインや私たちの価値観、ポリシーに反していると判断した場合、独自の裁量により、イベントに介入したり、許可を取り消したり、大会を中止したりする権利を留保します。
主催者の皆さまには、イベント把握用フォームを通じて私たちに大会の存在を連絡することをお勧めします。
LoLコミュニティーの大会エコシステムをより良く理解し、今後も主催者の皆さまを支援する機会を得るために、イベント情報をぜひともお寄せください。フォームを通じて提出された大会情報は、宣伝、コミュニティースポットライト、将来実施される報酬プログラム、主催者情報の蓄積など、コミュニティー大会へのサポートを充実させるために使用します。
共有された情報は、全世界のコミュニティー大会や特に素晴らしかったイベントを把握し、プレイヤーと主催者の双方にとって健全で居心地の良いエコシステムを維持するために役立ちます。
コミュニティーの大会主催者と強いつながりを築き、時間をかけて草の根大会を支援する機会を増やしつつ、承認プロセスにかかる手間を減らすのが私たちの目標です。
リーグ・オブ・レジェンドのコミュニティー大会で許可されていないスポンサーのカテゴリーは以下のとおりです。
ここに記載されたすべてのガイドライン(または「本ガイドライン」といいます)Legal Jibber Jabber ポリシー、コミュニティー行動規範、サービス規約に従うことを条件に、Riot Games, Inc.は、リーグ・オブ・レジェンドの大会を主催、運営するために必要なライセンスを付与します。このライセンスは、個人用、独占不可、サブライセンス不可、譲渡不可、無効化可能の期限付きライセンスです。
本ガイドライン、サービス規約、またはその他のライアットのポリシーを侵害、もしくは誤って解釈していると判断した場合や、私たちの価値観に反する宣伝、表現をしている場合、またRiotの知的財産を不適切に使用していると判断した場合、私たちはいついかなる時でも必要な措置を講じるか大会を中止させることができます。