それはLoL Esportsが踏み出す新たな一歩。今回発表するGlobal Power Rankingsは、Amazon Web Services(AWS)テクノロジー上で運用される動的なデータ駆動のランキングエンジンで、各ティア1リーグチームの戦績データを「コンテキストを考慮して」評価します。応援チームの格付けチェック、競技シーン勢力図の把握…Global Power Rankingsはあなたの競技観戦を充実させるツールとなるでしょう。
Global Power Rankingsは世界中のティア1 LoLリーグチームを網羅します。またELOに近い構造を採用した本システムでは、チーム単体のみならず所属地域の実力も評価します。グローバル競技シーンの勢力図を包括的かつクリアに描き出すランキングはWorlds 2024の各試合日終了後に更新されていきます。
Global Power Rankingsはリーグ・オブ・レジェンド固有の課題を解決するために設計されたシステムです。メタが2週間ごとのパッチで絶えず変化し、リーグごとに構造やスキルレベルが大きく異なるという事実が私たちの意思決定に強い影響を与えるため、それらを考慮に入れて判断する必要があったのです。
Global Power Rankingsの中核を成すのは、チームのELOと所属リーグのELOを組み合わせた荷重平均によるELOメトリックです。このアプローチを採用することで、ランキングは理解しやすいシンプルさと、本作の複雑さに対応できる洗練度を両立しています。本システムの「Power Score」式では最適な予測精度を実現するためチーム/リーグのELOを80%/20%で重み付けしています。
1ゲーム単位でデータを取り込み:モデルは対戦シリーズの1ゲームが決着するごとに最新データを取り込みます。地域Splitから国際大会まで、プレイされたすべての試合が評価に反映されます。
コンテキストを考慮したマッチの重み付け(K因子):地域大会よりも国際大会、グループステージの試合よりもノックアウトステージの試合のほうが重み付けは大きくなります。これにより、重要な試合のデータのほうがランキングに与える影響が大きくなります。
評価期間:リーグのELO評価期間を3年、チームのELO評価期間を2年とすることで、ロスター変更の影響度を考慮しながらも、国際戦データのサンプルサイズを確保しています。
予測精度:システムのマッチ結果予測精度については入念なテストが実施されており、予測内容と実際の結果には高い相関関係が認められています。
Global Power Rankingsはまだ始まったばかりです。2025年に向け、私たちは次のような強化案の検討を開始しています。
ゲーム内データの取り入れ:試合でのパフォーマンスに基づいてパワースコアを調整します
選手単位のパワーランキング導入:各選手のチーム貢献度を強調します
K因子の細分化:システム精度をさらに向上させます
Global Power RankingsはWorlds 2024の大会期間中、lolesports.comおよび配信でご覧いただけます。また11月2日のWorlds Final閉幕後には、2025シーズンの開幕準備の先駆けとして2024年の最終ランキングを発表します。今後もLoL Esportsの世界を革新・進歩するべく取り組んでいきますので、続報をお楽しみに。