© 2026 Riot Games. Todos los derechos reservados.
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Por primera vez, los equipos de nivel 2 se reunirán en un escenario mundial con representantes de todas las regiones de LoL Esports.
Fruto de la colaboración entre TJ Sports y Riot Games, el World Star Challengers Invitational (WSCI) 2026 reunirá este mes de septiembre a 16 equipos de nivel 2 de Asia, Europa y América, y brindará a algunos de los jugadores más prometedores del mundo la oportunidad de subir de nivel enfrentándose a rivales de otras regiones.
El WSCI está diseñado para abrir la puerta a una competencia internacional de mayor nivel para los jugadores y equipos de nivel 2. El torneo está estructurado para acelerar el desarrollo de los jugadores, reforzar los vínculos entre los ecosistemas regionales y crear una vitrina mundial que ofrezca a los fans un primer vistazo a los jugadores que podrían convertirse en la próxima generación de estrellas de LoL Esports.
El WSCI 2026 se disputará del 20 de septiembre al 2 de octubre. Cada una de las cinco regiones participantes (China, Corea, APAC, América y EMEA) empleará una combinación de vías de clasificación para determinar sus tres equipos participantes. Estos 15 equipos se sumarán al campeón del Asia Masters para completar el escenario. Los equipos se repartirán en tres bombos. El sorteo de grupos asignará a cada grupo un equipo del bombo 1, un equipo del bombo 2 y dos equipos del bombo 3. Los equipos de los bombos 1 y 2 que representen a la misma región no podrán coincidir en el mismo grupo y ningún grupo podrá tener más de dos equipos de una misma región.
El WSCI comenzará con una fase de cuatro grupos del 20 al 25 de septiembre. Cada grupo tendrá cuatro equipos y todos se enfrentarán entre sí dos veces en un formato de round robin a doble vuelta. Todas las partidas de la Fase de Grupos serán al mejor de uno, con un total de 48 partidas repartidas en seis jornadas, a ocho partidas por jornada. Los dos mejores equipos de cada grupo avanzarán a una llave final de ocho equipos.
Del 27 de septiembre al 2 de octubre, los equipos clasificados competirán en una llave de eliminación directa con cuartos de final, semifinales y final. Todas las series de la llave serán al mejor de cinco. La llave constará de siete series en total y concluirá con la final del WSCI 2026 el 2 de octubre, donde se coronará al campeón del torneo.
Los fans podrán seguir el WSCI a través de los canales sociales regionales de nivel 2 y los creadores de cada región transmitirán la acción para los fans de todo el mundo.
Hoy en día, el nivel 2 es una pieza clave de la cantera competitiva de LoL Esports. Ofrece a los jugadores emergentes un lugar donde evolucionar, da a los equipos la oportunidad de formar el talento del futuro e invertir en él y ayuda a tender un puente entre el juego amateur y el profesional. Mientras Riot trabaja para reforzar esa cantera, nos centramos en crear más oportunidades para que los jugadores en formación y sus equipos se pongan a prueba de manera más significativa.
La competencia internacional puede desempeñar un papel importante en ese desarrollo. Enfrentarse a rivales desconocidos expone a los equipos a estilos, estrategias y entornos competitivos distintos, y da a los jugadores la experiencia de rendir en un contexto de mayor exigencia. En lugar de crear un torneo nuevo desde cero, nos asociamos con TJ Sports para ampliar el Asia Masters y reunir a equipos de Corea, EMEA, China, APAC y América, además del campeón del Asia Masters. Al partir de una competencia ya consolidada, podemos centrarnos en lo más importante: crear una experiencia competitiva con sentido y una cantera sostenible para la próxima generación de jugadores.
Para 2026, el WSCI servirá como prueba piloto de lo que puede llegar a ser la competencia internacional de nivel 2. La experiencia nos ayudará a entender cómo la competencia entre regiones puede favorecer mejor el desarrollo de los jugadores, reforzar los vínculos entre los ecosistemas regionales y crear nuevas oportunidades para que jugadores y equipos crezcan, compitan y demuestren su valía.