V duchu vývoje lepší budoucnosti esportů LoL odhalujeme sérii vylepšení pro rok 2025, díky kterým podle nás bude tento sport zajímavějším a soutěživějším pro fanoušky i profíky:
- Nová třetí mezinárodní soutěž;
- Inovativní herní režim „Nebojácný draft“ na nejvyšší úrovni hraní;
- Sjednocený rozvrh splitů pro všechny ligy;
- Návrh multiregionálních lig v Asijském Pacifiku (APAC) a v Amerikách;
- Experiment s pozicemi/postupy-sestupy „hostujících týmů“;
- Nové pozice lig na mezinárodních soutěžích.
Tato evoluce bude doplňovat náš [nový obchodní model][1], díky kterému budou esporty LoL finančně udržitelnější a víc si zaslouží váš čas.
[1]: https://www.riotgames.com/en/news/lol-esports-strategy-adjustments-2024

**Nová mezinárodní soutěž a režim Nebojácný draft**
S nesmírnou radostí oznamujeme založení nové třetí mezinárodní soutěže pro esporty LoL. Hráči, týmy a fanoušci nám říkali, že chtějí více turnajů, kde budou soutěžit ty nejlepší týmy na světě, takže jsme rádi, že jsme v kalendáři našli čas na to, abychom jeden takový přidali. Na názvu a značce pořád ještě pracujeme, ale už dnes můžeme prozradit pár podrobností.
Na začátku sezóny 2025 vytvoříme první split/globální turnaj napříč všemi regiony. Počáteční kolo turnaje začne regionální hrou, přičemž se z každého z pěti regionů (podrobnosti o návrhu změny níže) kvalifikuje jeden tým na mezinárodní kolo turnaje v březnu. Týmy, které postoupí do mezinárodního kola, se pak zúčastní ve formátu každý s každým. Každý region bude hrát s každým dalším regionem na počet vítězných! Čtyři nejlepší týmy ze systému každý s každým pak postoupí do skupiny, přičemž hlavní vítěz turnaje bude korunován na konci šestidenního mezinárodního kola.
Tento nový turnaj/split coby událost na začátku sezóny umožní profíkům i fanouškům spatřit všechno, co nová herní soutěžní sezóna League of Legends nabízí. Očekáváme, že v tomto turnaji budeme každý rok experimentovat s různými soutěžními formáty a vneseme vzrušující inovace do soutěže na začátku sezóny.
V roce 2025 implementujeme do regionálních a mezinárodních kol nového turnaje verzi „Nebojácného draftu“ na určitý počet vítězných. V sérii zápasů Nebojácný draft dochází k zakazování šampionů vybraných v předchozích zápasech série. Tento formát pomáhá zamíchat soupiskami a poskytuje větší rozmanitost šampionů, za které naši oblíbení profíci hrají. Esporty LoL neimplementovaly nový draftový formát na nejvyšší úrovni už řadu let, takže se nemůžeme dočkat, až uslyšíme, co si o Nebojácném draftu myslíte.
Aby naše soutěže zůstaly propojené, budeme podle výsledků tohoto prvního turnaje nasazovat týmy na Mid-Season Invitational (MSI). [Jelikož se soutěžní formáty, které v tomto turnaji zavádíme, mohou rok od roku měnit – a nejspíš budou vypadat jinak než zbytek soutěžního kalendáře –, nebudeme vítěze na MSI kvalifikovat automaticky.]

**Nová struktura splitů**
S novým mezinárodním turnajem vyladíme i strukturu regionálních splitů. Počínaje příští sezónou začnou všechny regiony novým mezinárodním turnajem/prvním splitem. Z druhého splitu se pak týmy kvalifikují na MSI, které se v kalendáři posune dál, zhruba na začátek července. Třetí a poslední split v každém regionu vyvrcholí regionálním mistrovstvím, kde bude v každém regionu korunován celosezónní šampion. Díky zaměření na jednosezónní regionální mistrovství jsou splity soudržnější a propojenější, zvyšují se sázky mnoha zápasů v běžné sezóně a poskytuje nám to vzrušující, celosezónní přípravu na mistrovství světa, náš největší turnaj celého roku.
Nové multiregionální ligy Americas/APAC a pozice pro hostující týmy
Kromě optimalizace našeho obchodního modelu s profi týmy rovněž hledáme způsoby, jak celkově zvýšit soutěživost a sázky v rámci našich regionálních lig. Kvůli tomu zahájíme konverzaci s týmy v sedmi našich regionech ohledně našeho záměru vybudovat multiregionální ligy. Fanoušci esportů LoL si očividně užívají bitvy regionů proti regionům a fanouškovství i vášeň spjatou s geografickou hrdostí.
*Americas*
LCS v Severní Americe je svědkem nárůstu nadšení a zaznamenalo první meziroční růst sledovanosti za čtyři roky. Brazilské CBLoL je populárnější než kdy dřív a má neuvěřitelná čísla fanoušků a sledovanosti. LLA v Latinské Americe letos také zaznamenalo vyšší zapojení, s rostoucím zájmem o sledování globálních lig a dalších lig včetně LCS a CBLOL. Fanoušci se také aktivně účastní našich vícejazyčných přenosů a partnerských streamů a vykazují rostoucí nadšení pro soutěže napříč regiony.
Takže i když máme radost, že v těchto třech regionech vidíme pokroky, domníváme se, že máme příležitost spojit síly v rámci nové celoamerické ligy, která prospěje fanouškům, týmům i profíkům. V tomto novém navrhovaném modelu by LCS a CBLOL soutěžily v rámci severní a jižní konference.

Každá konference by si udržela šest stávajících partnerských týmů, začlenila by jeden tým z LLA podle geografické příslušnosti a vyhradila by jednu pozici pro „hostující tým“ kvůli postupu a sestupu v rámci 2úrovňového systému, takže každá konference by měla celkem osm týmů. Liga Americas by fungovala se sezónou o třech splitech, jak vidíte na grafice výše.
Splity v Americas by fungovaly následovně:
- 1. split – Týmy by nejdřív soutěžily v rámci svých příslušných konferencí, přičemž nejlepší týmy se kvalifikují na hru napříč konferencemi, odkud se jeden tým kvalifikuje na nový globální turnaj;
- 2. split – V rámci MSI by si nejlepší tým z každé konference zajistil jednu pozici, takže celkem dva týmy z Americas;
- 3. split – Regionální mistrovství Americas by rozhodlo o třech týmech, které postoupí na mistrovství světa, přičemž alespoň jeden tým z každé konference.
Jednou výhodou rozhodnutí o restrukturalizaci Americas je to, že můžeme experimentovat s inovacemi, což naše předchozí struktura neumožňovala – v tomto případě zahrneme pozici pro hostující tým v 1. úrovni ze systému 2. úrovně. Ty nejlepší týmy z 2. úrovně budou soutěžit v postupovém/sestupovém turnaji na konci každé sezóny Americas proti stávajícímu hostujícímu týmu z každé konference. Vítězný tým získá pozici na příslušné konferenci na následující sezónu a umožní dlouhodobou infuzi nového talentu a soutěžního dynamismu v rámci ligy.
V průběhu roku vám dáme vědět, jak to bude fungovat v roce 2025 (protože tento systém v roce 2024 ještě neplatí) a dále. Věříme, že tato změna bude motivovat talentované hráče, kteří chtějí kráčet po této nově vylepšené cestě na nejvyšší úroveň profesionálního hraní.
Během vývoje nově navrhovaného modelu jsme si kladli za cíl využít předností každého regionu, rozvíjet stávající fanouškovské základny, vylepšit soutěžní hraní (a výsledky regionu Americas na mezinárodních turnajích) a rozšířit cestu k profi hře. Doufáme, že vytvoříme jedinečnou a živoucí soutěžní krajinu, která využívá naší bohaté historie a potenciálu od severu k jihu, a že vytvoříme něco tak charakteristického, jako je naše komunita fanoušků.
Na podzim máme v plánu zveřejnit další podrobnosti o výběrovém procesu ohledně týmů na severní a jižní konferenci, načrtnout soutěžní strukturu každého splitu, prozradit plán na rozšíření hraní napříč konferencemi a přinést novinky v rámci systému 2. úrovně v Americas.

*Asie/Pacifik*
Od formativních let ekosystému esportů LoL v APAC, kdy Taipei Assassins vyhráli MS 2012, jsme viděli několik regionů utvořit nové ligy, včetně Vietnam Championship Series (VCS). APAC se navíc stal domovem ligy Pacific Championship Series (PCS), která pokrývá celou jihovýchodní Asii. Nedávno se k ekosystému od playoff přidala League of Legends Japan League (LJL) a League of Legends Circuit Oceania (LCO), které bojují o místa na mezinárodních soutěžích. Výsledná rivalita napříč regiony byla divoká a vedla k několika dosud nejsledovanějším zápasům tohoto regionu.
Máme radost, že můžeme stavět na tomto základě a spustit v roce 2025 zcela novou ligu. Ta svede dohromady nejlepší týmy z Vietnamu, Hong Kongu, Tchaj-wanu, Macaa, Japonska, Oceánie a zbytku jihovýchodní Asie, s cílem předvádět pravidelné meziregionální soutěže s těmi nejlepšími talenty, rozmanitými soupiskami a svěží rivalitou. Jelikož pro tuto ligu plánujeme osm týmů, zahajujeme práci na novém hybridním partnerství a postupovém/sestupovém ligovém modelu, přičemž podrobnosti oznámíme později.
O první soupisce hostujících týmů, které budou v lize soutěžit příští rok, mezitím rozhodnou výsledky playoff letního splitu PCS a VCS 2024. Každý tým, který se zúčastní letního splitu VCS, PCS, LJL a LCO 2024, tak bude mít šanci zajistit si místo v nové lize. V rámci budoucích sezón, až bude platit postupový/sestupový ligový model, budou mít hostující týmy příležitost postoupit ze svých příslušných domácích lig.
Soutěžní zdatnost byla vždy nedílnou součástí úspěchu týmů v rámci APAC a my už se těšíme, až ji budeme používat coby náborový základ prvního ročníku a také jako způsob, jak zajistit dynamickou soutěž, rozmanitou reprezentaci a příležitost poskytnout širší přístup k novým ligám v celém ekosystému APAC.

**Pozice na mezinárodních soutěžích**
Kvůli potenciálnímu přesunu na pět celkových regionů (Americas, LEC, LCK, LPL a APAC) zaujímáme svěží pohled na naše divize na našich mezinárodních turnajích. Každý region by měl mít jednu pozici v našem novém turnaji (celkem 5 týmů), dvě pozice na MSI (celkem 10 týmů) a tři pozice na mistrovství světa. První a druhý nejlepší region z MSI navíc svým ligám stále zajistí dodatečné pozice na mistrovství světa, takže celkový počet týmů na MS bude 17. MS 2025 bude zahrnovat kvalifikační fázi na 3 vítězné, přičemž vítěz se přidá k dalším 15 kvalifikovaným týmům přímo ve švýcarské fázi.
**Kompromisy**
Věříme, že budoucnost, o kterou usilujeme, bude lepší pro fanoušky, profíky i týmy. Náš sport bude efektivnější a srozumitelnější, bude zahrnovat víc vzrušujících soutěží a bude směřovat k finanční udržitelnosti včetně lepší podpory prostřednictvím globálního systému příjmů. Proto je důležité podotknout, že s těmito změnami musí přijít i záměrné kompromisy, abychom této budoucnosti mohli dosáhnout.
Náš návrh snižuje počet týmů v rámci ekosystému 1. úrovně. Stručně řečeno máme na 1. úrovni příliš mnoho týmů na to, abychom je dokázali udržitelně podporovat. Když počet týmů snížíme, budeme moct soustředit podporu ze systému příjmů a zajistit distribuci příjmů mezi méně týmů, takže se příjem jednotlivých týmů zvýší. Také by to mělo pomoct koncentraci hráčských talentů, takže fanoušci budou moct sledovat zeštíhlený ekosystém, což nakonec vytvoří kvalitnější zápasy, které si zaslouží váš čas.

**Budování lepší budoucnosti**
Esporty LoL zažívají několik pozitivních trendů, které budují setrvačnost. Nedávné změny formátů našich mezinárodních soutěží vytvořily vyšší sázky a lepší soupisky napříč regiony a naši hráči i fanoušci je očividně dobře přijali, což je poznat podle nárůstu sledovanosti a průzkumu názorů na MS 2023 a MSI 2024.
Rovněž posouváme hranice esportů LoL tak, že rozvíjíme inovativní strategie, které integrují zábavu, partnery a League of Legends a dávají tak fanouškům nový způsob, jak interagovat s naším sportem. Mezi příklady patří partnerské streamy, World Fan Fest, Hall of Legends a další.
Domníváme se, že zde navržené změny budou mít za následek soutěžnější a zábavnější sport pro fanoušky a udržitelnější obchodní model pro naše týmy a pro Riot Games. Očekáváme, že nám bude nadále přinášet i nezapomenutelné epické okamžiky. Nějaký čas potrvá, než se ukáže, jestli tyto změny fungují, a my budeme bedlivě sledovat jejich dopad a budeme je upravovat, pokud nám to přijde vhodné.
Děkujeme všem našim fanouškům, profi hráčům a týmům z celého světa. Těšíme se na vaši zpětnou vazbu.