11. Mistrzostwa Świata okazały się sukcesem, ale droga do tego sukcesu nie była usłana różami. Gdy już wydawało się nam, że sytuacja pandemiczna nie może się bardziej pogorszyć, pojawił się wariant Delta. Aby zapewnić wszystkim drużynom możliwość przybycia na Mistrzostwa w swoich najlepszych składach, [zmieniliśmy lokalizację i zamiast rundy po miastach Chin wybraliśmy Reykjavik na Islandii][1], gdzie w maju zorganizowaliśmy Mid-Season Invitational. Musieliśmy zapomnieć o udziale widowni na żywo. I zmodyfikować naszą [ceremonię otwarcia][2]. Wszystko w mniej niż dwa miesiące! Dzięki bezwzględnej determinacji i niezliczonym godzinom pracy udało się nam to i mamy kolejny rekordowy rok.
[1]: https://www.youtube.com/watch?v=Ku5r8LEqqn0&t=102s
[2]: https://www.youtube.com/watch?v=1OzoFq4Q3_c&t=2s
Mistrzostwa 2021 zaczęły się od rundy wstępnej 5 października meczem pomiędzy Hanwha Life Esports (LCK) i LNG Esports (LPL), który nadał ton pełnym zaciętych akcji Mistrzostwom (i dał nam przedsmak finałowego pojedynku pomiędzy LCK i LPL). Podczas fazy grupowej Cloud9 (LCS) dokonali heroicznego wysiłku, aby podźwignąć się z wyniku 0–3 na drugie miejsce w grupie, która była zdecydowanie najtrudniejsza. W efekcie runda wstępna i faza grupowa Mistrzostw 2021 osiągnęły największą oglądalność na półkuli zachodniej w historii Mistrzostw.
Podczas ćwierć- i półfinału również nie brakowało emocjonujących akcji. T1, Gen.G, i DWG KIA dość szybko wyeliminowały swoich przeciwników podczas ćwierćfinału (HLE, C9, MAD Lions — w każdym wypadku 3–0), a potem Edward Gaming rozegrali pierwszy w turnieju mecz trwający 5 gier przeciw mistrzom MSI 2021, Royal Never Give Up. Następnie mieliśmy bardzo wyczekiwany półfinałowy pojedynek pomiędzy DK i T1 rozstrzygnięty dopiero po 5 grach zwycięstwem DK, które rozwiało wszelkie nadzieje Fakera i całego T1. Po drugiej stronie drabinki EDG i Gen.G również rozegrali serię 5 gier, w efekcie której EDG awansowali do finału po raz pierwszy w historii tej organizacji.
Na 121 gier rozegranych podczas Mistrzostw 2021 wysłuchaliśmy Silver Scrapes aż cztery razy podczas samej fazy pucharowej. Nawet finałowy pojedynek Mistrzostw pomiędzy DWG KIA (LCK) i Edward Gaming (LPL) trwał całe pięć gier, co zdarzyło się po raz pierwszy od 2016 roku i dopiero po raz drugi w całej historii Mistrzostw.
A skoro już jesteśmy przy finale Mistrzostw...
Po zebraniu, zweryfikowaniu i standaryzacji danych z całego świata przez naszych partnerów ze StreamHatchet jesteśmy podekscytowani, mogąc ujawnić, że finał Mistrzostw Świata osiągnął oglądalność na poziomie 30 604 255 widzów średnio na minutę (Average Minute Audience, AMA), co stanowi 32,82% wzrost w stosunku do roku 2020 (wcześniejszego rekordu wszech czasów) oraz 73 860 742 widzów naraz w szczytowym momencie (Peak Concurrent Viewers, PCU), co stanowi 60,33% wzrost w stosunku do 2020, przy ogólnej sumie godzin oglądania na poziomie 232 638 870. W sumie całe Mistrzostwa 2021 wygenerowały 1 084 991 999 godzin całkowitej oglądalności. Nie moglibyście nas bardziej zaszczycić swoim wsparciem — wielkie dzięki.
Finał Mistrzostw transmitowany w 18 różnych językach przez 19 komentatorów na 34 platformach
rozpoczął się ceremonią otwarcia zorganizowaną przez Mastercard w stylu filmu krótkometrażowego.
Zwycięzcy nagrody Grammy, Imagine Dragons, oraz PVRIS, Bea Miller, JID i Denzel Curry
zabrali nas w podróż inspirowaną Arcane do świata miast Runeterry — Piltover i Zaun.

Środkowy Edward Gaming, Lee „Scout” Ye-chan, zdobył nagrodę OPPO dla najlepszego gracza Mistrzostw 2021 za swoją niesamowitą grę czterema różnymi bohaterami podczas pięciu gier przeciwko DWG KIA.
Gra 1: Ryze 6/1/8 (zwycięstwo)
Gra 2: LeBlanc 0/5/1 (porażka)
Gra 3: Twisted Fate 2/4/5 (porażka)
Gra 4: Zoe: 1/1/3 (zwycięstwo)
Gra 5: Zoe: 5/1/8 (zwycięstwo)

Po raz pierwszy w historii LoL Esports każdy członek zwycięskiej drużyny otrzymał specjalnie przygotowany mistrzowski pierścień zaprojektowany wspólnie przez Riot i Mercedes-Benz, aby podkreślić niezwykłość turnieju, jakim są Mistrzostwa.
I wreszcie chcielibyśmy podziękować naszym globalnym partnerom LoL Esports — Bose, Cisco, Mercedes-Benz, Spotify, Red Bull, Mastercard, OPPO, Louis Vuitton, Axe, Secretlab, Verizon, Prime Gaming i State Farm — za wszystko, co zrobili dla naszego sportu. Bez waszego wsparcia nie dalibyśmy sobie rady.
Motto Mistrzostw 2021 — Z tarczą lub na tarczy — okazało się niezwykle adekwatne. Dziękujemy wam za wspieranie nas przez cały ten sezon! [Już niecierpliwie czekamy na rozpoczęcie Mistrzostw 2022 w Ameryce Pólnocnej][1].
[1]: https://lolesports.com/article/riot-games-reveals-multi-city-tour-across-north-america-for-2022-league-of-legends-world-championship/blt8a2408d94c99d57b